#არკადული თამაშები

ამ თეგით ნაპოვნია 5 სტატია

თამაშები და კინო 02 March

Time Crisis: ჰოლივუდის დავიწყებული პოტენციური ჰიტი

„Time Crisis“, მივიწყებული არკადული შუტერი, რომელიც PlayStation კონსოლებზეც პოპულარული იყო, ფლობს ყველა კომპონენტს, რათა ჰოლივუდის შემდეგი დიდი სამოქმედო ფრენჩაიზი გახდეს. სტატია იკვლევს, თუ რატომ არასოდეს გადაკეთებულა ის ფილმად და რატომ არ განვითარებულა სერია ათწლეულზე მეტი ხნის განმავლობაში. განხილულია თამაშის ნოსტალგიური მიმზიდველობა, მისი დინამიური გეიმფლეი, ჯეიმს ბონდისა და „სასიკვდილო იარაღის“ მსგავსება, და განმარტავს, თუ რატომ არის დღეს უფრო ხელსაყრელი დრო მისი კინოადაპტაციისთვის.

გართობა 02 March

Time Crisis: დავიწყებული არკადული ჰიტი, რომელიც ჰოლივუდის შემდეგი დიდი სამოქმედო ფრენჩაიზი უნდა გახდეს

"Time Crisis", მივიწყებული არკადული შუტერი, რომელსაც Playstation-ზეც ჰქონდა პორტირებული ვერსიები, შეიცავს ყველა იმ ელემენტს, რაც მას ჰოლივუდის სამოქმედო ბლოკბასტერულ ფრენჩაიზად აქცევს. სტატია იკვლევს, თუ რატომ არასოდეს გადაღებულა მასზე ფილმი და რატომ არის სერია ახალი ნაწილის გარეშე ათწლეულზე მეტი ხნის განმავლობაში, ხაზს უსვამს მის ნოსტალგიურ მიმზიდველობას, უნიკალურ გეიმპლეის და იმას, თუ რატომ არის ახლა იდეალური დრო მისი ეკრანიზაციისთვის.

კულტურა 27 February

Den of Geek: ნერდების ცხოვრება 70-80-იან წლებში

ამ სტატიაში გავიხსენებთ, როგორი იყო ნერდების ცხოვრება 1970-იან და 1980-იან წლებში, სანამ გიკური კულტურა მეინსტრიმული გახდებოდა. ის გულისხმობდა სარდაფებში და კომიქსების მაღაზიებში გატარებულ დროს, არკადულ თამაშებსა და სოციალურ უხერხულობას, რაც დღევანდელი პოპულარობისგან მკვეთრად განსხვავდება.

თამაშები 21 February

Pong: ვიდეოთამაშების ეპოქის დასაწყისი და მისი კულტურული გავლენა

ჰიპერრეალისტური გრაფიკისა და ონლაინ მულტიპლეიერის ეპოქამდე, იყო Pong. 1970-იანი წლების დასაწყისში გამოშვებული ეს მარტივი მაგიდის ჩოგბურთის სიმულაცია იქცა ერთ-ერთ პირველ ნამდვილ არკადულ სენსაციად. მან დაამტკიცა ვიდეოთამაშების მომავალი პოტენციალი და სწრაფად მოიკიდა ფეხი როგორც საზოგადოებრივ ადგილებში, ისე ოჯახურ გარემოში, რითაც საფუძველი ჩაუყარა სათამაშო კულტურის განვითარებას.

თამაშები 12 February

კლასიკური არკადული თამაშების ოქროს ხანა

სანამ სახლის კონსოლები გავრცელდებოდა, კლასიკური არკადული თამაშები იყო ერთადერთი სათამაშო გასართობი, რაც ადამიანებს თამაშის სურვილის დასაკმაყოფილებლად ჰქონდათ. 1970-იან და ადრეულ 1980-იან წლებში მოთამაშეები იკრიბებოდნენ ფერად „ვერტიკალურ კარადებთან“, სადაც კონტროლს გამეორებით სწავლობდნენ. ისეთმა თამაშებმა, როგორიცაა Pong და Donkey Kong, დაიპყრო გეიმერების გულები, მოუმზადა რა მათ მთელი ცხოვრების მანძილზე შეჯიბრისთვის და დიდებული იმედგაცრუებისთვის.