ბოლო რამდენიმე კვირის განმავლობაში Xbox-ის ხელმძღვანელობაში საკმაოდ მნიშვნელოვანი ცვლილებები მოხდა. ყოფილი ხელმძღვანელი ფილ სპენსერი 35-წლიანი მუშაობის შემდეგ მოულოდნელად დატოვა თანამდებობა, რასაც მალევე მოჰყვა მისი სავარაუდო მემკვიდრე სარა ბონდის წასვლა, რის მიზეზებიც დეტალურად არ განმარტებულა. მისი შემცვლელი, აშა შარმა, არ გამოირჩევა სათამაშო ინდუსტრიაში დიდი გამოცდილებით, თუმცა მისი მოკლე ვადაში ის აქტიურად ცდილობს გულშემატკივრებზე შთაბეჭდილების მოხდენას იმით, რომ სწავლის პროცესშია. ამასთან, ის მედიასთანაც აქტიურად თანამშრომლობს, რათა გულშემატკივრებს გააცნოს თავისი გეგმები პლატფორმის მომავალთან დაკავშირებით, ხელოვნური ინტელექტის დანერგვისა და თავად აპარატურის მომავლის ირგვლივ არსებული ნერვიულობის ფონზე. Windows Central-თან ინტერვიუში შარმამ ისაუბრა იმ ეპოქაში შესაძლო დაბრუნებაზე, როდესაც კონსოლის ექსკლუზივები დომინირებდა და არ გამორიცხა, რომ ეს მიდგომა მომავალში ერთგვარი სტრატეგია გახდეს. „ახლა, გულწრფელად რომ ვთქვათ, უნდა ვისწავლო. უნდა გავიგო ამ გადაწყვეტილებების „რატომ“, რისთვის ვახდენდით ოპტიმიზაციას და რას ამბობს მონაცემები დღევანდელ Xbox-ის სტრატეგიაზე. ეს გულწრფელი პასუხია. მე ვუყურებ სიცოცხლის ხანგრძლივობას და არა მხოლოდ იმას, რაც მოხდა წინა მომენტში, ან მოკლევადიან ეფექტურობას. გეგმა გეგმაა, სანამ ის არ იქნება გეგმა.“ ეს განცხადება მას შემდეგ გაკეთდა, რაც მან Twitter-ზე უპასუხა გულშემატკივრებს, რომლებიც ხმამაღლა მოითხოვდნენ მეტი თამაშის მხოლოდ Xbox-ზე შენარჩუნებას, რაზეც მან უბრალოდ თქვა: „მესმის თქვენი“ და ამ ეტაპზე არ გამორიცხა რაიმე სტრატეგიული ცვლილება. მიუხედავად იმისა, რომ Xbox-ის სტრატეგია ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში შესაძლოა არ იყო მორგებული თავგადაკლულ გულშემატკივრებზე, როგორც მრავალ პლატფორმაზე მოთამაშისთვის, კონკურენტებს შორის ინტეგრაციის გაზრდა სუფთა ჰაერის ჩასუნთქვას ჰგავდა. მაშ, რას ნიშნავს ეს ცვლილებები მომავლისთვის? მომდევნო რამდენიმე წლის განმავლობაში, Xbox-ს დაგეგმილი აქვს რამდენიმე მასშტაბური შიდა გამოშვება, რომელთაც შეუძლიათ პლატფორმის ბედი გადაწყვიტონ მომავალი წლებისთვის. Fable, სავარაუდოდ, მომდევნო ერთი წლის ყველაზე დიდი გამოშვება იქნება, მაგრამ დაზუსტებული თარიღი არ არსებობს. Bethesda-ს Fallout-ისა და The Elder Scrolls-ის ფრენჩაიზები კი ნამდვილი გიგანტებია მათ კონტროლქვეშ (შესაძლოა Activision Blizzard-თან ერთად). რას ნიშნავს ეს მათთვის? ამჟამად, ამ ქაოსის ფონზე, ამის დადგენა ცოტა რთულია, მაგრამ თუ ისინი შეწყვეტენ ისეთი თამაშების, როგორიცაა Fallout, PlayStation-ზე გამოშვებას, ეს უდავოდ მონუმენტური მომენტი იქნება სათამაშო ინდუსტრიისა და Xbox-ისთვის და დააბრუნებს მას წარსულში, რომელიც, როგორც ჩანდა, მტკიცედ დავტოვეთ უკან.