#the elder scrolls

ამ თეგით ნაპოვნია 7 სტატია

თამაშები 27 February

Xbox-ის სათავეში ცვლილებები: აშა შარმას ახალი ხედვა და ექსკლუზივების დაბრუნების პერსპექტივა

ბოლო რამდენიმე კვირის განმავლობაში Xbox-ის ხელმძღვანელობაში მნიშვნელოვანი ცვლილებები მოხდა, ფილ სპენსერის და სარა ბონდის წასვლის შემდეგ. ახალი ხელმძღვანელი, აშა შარმა, აქტიურად სწავლობს პლატფორმის სტრატეგიას და არ გამორიცხავს კონსოლის ექსკლუზივების დაბრუნების შესაძლებლობას. ეს სტრატეგიული ცვლილება, მომავალი დიდი თამაშების ფონზე, შესაძლოა მონუმენტური მომენტი აღმოჩნდეს სათამაშო ინდუსტრიისა და თავად Xbox-ისთვის.

თამაშები 22 February

Skyrim-ის ამოუწურავი საიდუმლოებები: დაცემის ზიანის თავიდან აცილება ტელეკინეზისის „ლიფტით“

15 წლის შემდეგაც კი, The Elder Scrolls 5: Skyrim-ის მოთამაშეები თამაშში ახალ და საინტერესო ხრიკებს აღმოაჩენენ. Reddit-ის მომხმარებელმა firefly99999-მა აჩვენა, თუ როგორ შეიძლება კომბოსტოსა და ტელეკინეზისის უნარის გამოყენებით დაცემისგან მიღებული ზიანის თავიდან აცილება, რასაც „ტელეკინეზის ლიფტი“ უწოდა. ეს, მოდების გარეშე, ერთ-ერთი საუკეთესო ექსპლოიტია, რომელიც Skyrim-ის ხანგრძლივობას განაპირობებს და თამაშის საზოგადოების ერთგულებაზე მიუთითებს.

თამაშები 21 February

Xbox Game Pass-ის საუკეთესო RPG არჩევანი: რა უნდა ითამაშოთ დღესვე

Xbox Game Pass-ის ბოლო თაობებმა როლური თამაშების მოყვარულებს უამრავი საათის გართობა შესთავაზა. ეს სტატია წარმოგიდგენთ საუკეთესო RPG თამაშებს, რომლებიც ხელმისაწვდომია Xbox Game Pass-ის გამოწერით, როგორც კლასიკურ, ასევე ახალ ჰიტებს, რათა გაგიმარტივოთ არჩევანი ამ მდიდარ ბიბლიოთეკაში.

ვიდეოთამაშები 08 February

Oblivion Remastered-ის დაუმთავრებელი ამბავი და Kingdom Come: Deliverance 2-ის მოულოდნელი აღმოჩენა

ავტორი იხსენებს The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered-ს, რომელმაც, მაღალი მოლოდინებისა და ნოსტალგიური მიჯაჭვულობის მიუხედავად, ვერ შესძლო ორიგინალის მსგავსი ჩართულობის შეგრძნების მოცემა და თამაშის დასრულება ვერ მოახერხა. მოულოდნელად, Kingdom Come: Deliverance 2-მა, თავისი ისტორიული ფანტასტიკით, რეალისტური გეიმპლეითა და სიღრმისეული სიმულაციით, შეავსო ეს სიცარიელე და Oblivion-ის ამბიციური სამყაროს მშენებლობის სულიერი მემკვიდრე გახდა, რისი მიწოდებაც რემასტერმა ვეღარ შეძლო.

თამაშები 08 February

The Elder Scrolls: თამაშის დიზაინერი ადაპტაციისთვის ფილმს სერიალზე უკეთეს არჩევნად მიიჩნევს

"The Elder Scrolls"-ისა და "Fallout"-ის თამაშების დიზაინერი, ბრიუს ნესმიტი, განმარტავს, თუ რატომ იქნება "The Elder Scrolls"-ის ფილმის ადაპტაცია უკეთესი იდეა, ვიდრე სერიალი, "Fallout"-ის სატელევიზიო წარმატების მიუხედავად. ის ასახელებს "The Elder Scrolls"-ის ფართო ფენტეზის თემებსა და მოთამაშეზე ორიენტირებულ ნარატივს, როგორც მიზეზებს, თუ რატომ არ იმუშავებს გრძელვადიანი სერიალი, მაშინ როცა დამოუკიდებელი ფილმი, რომელიც ფოკუსირებული იქნება კონკრეტულ ლორ-ზე დაფუძნებულ ისტორიაზე, წარმატებული შეიძლება აღ

გასართობი ინდუსტრია 07 February

„The Elder Scrolls“-ის ტელეადაპტაცია ნაკლებად სავარაუდოა - რატომ ვერ გაიმეორებს „Fallout“-ის წარმატებას?

Bethesda Game Studios-ის პოპულარული თამაშის, „The Elder Scrolls“-ის სატელევიზიო ადაპტაცია ნაკლებად სავარაუდოა. Skyrim-ის წამყვანი დიზაინერის, ბრიუს ნესმიტის თქმით, ფენტეზის ჟანრის გადატვირთულ ბაზარზე „The Elder Scrolls“-ის სამყარო განსაკუთრებულად ორიგინალური არ არის, განსხვავებით „Fallout“-ისგან, რომელიც Prime Video-ზე წარმატებულ სერიალად იქცა. სტატია ასევე ეხება პიტერ ჯექსონის შესაძლო ჩართულობას და „Fallout“-ის მაღალ რეიტინგებსა და გლობალურ პოპულარობას.

ვიდეო თამაშები 02 February

Skyrim-ის ყველაზე შემზარავი საიდუმლო: ადგილი, სადაც მოკლული NPC-ები მიდიან

მოთამაშეები ხშირად აღმოაჩენენ Skyrim-ის სამყაროს მრავალ საიდუმლოს, მაგრამ არსებობს ერთი, რომელიც, შესაძლოა, დაფარული დარჩენილიყო. სტატია ავლენს შემზარავ საიდუმლო ოთახს, სახელწოდებით „მკვდარი პერსონაჟების 'დასუფთავების' საკანი“ (Dead Body Cleanup Cell), სადაც თამაშში მოკლული უნიკალური NPC-ები ხვდებიან. ეს ბნელი, საზარელი ადგილი, რომელშიც პერსონაჟები შიშვლები არიან, კონსოლის ბრძანებებითაა მისაწვდომი და წარმოადგენს თამაშის ძრავის შეზღუდვების ტექნიკურ გადაწყვეტას, თუმცა მისი დიზაინი თავზარდამცემია.